Что такое наймит в farming simulator 2018


Farming Simulator 17 mods and maps pack by Cheva
Обновлено до v.2 6 февраля 2018 - перекачайте торрент!

Список обновлений v.2


Мало букв.

Код:

-------------------------
Для Платиновой редакции (карты и моды с сахарным тростником) будет создана отдельная раздача.
  Следите за постом!
-------------------------
- Обновил существующие моды и карты.
- Обновил Seasons и добавил моды-предустановки для разных климатических зон:
  Швеция, Парагвай, Уэльс, Германия и Средний Запад.
- Удалил старый и добавил новый Courseplay, старый не обновлялся автоматически.
-------------------------
- Добавил моды (описания потОм):
-- Quick Camera - удобное управление камерой с клавиатуры. Повороты и масштабирование
   фиксируются позициях 45 градусов, клавиша End разворачивает камеру вперёд/назад и другое.
-- Light Add-on - улучшение отображения фар, фонарей и маячков.
-- Combine add-on и Combine signals (только вместе) - первый - это движок для модов комбайна,
   второй добавляет сигнальную систему заполнения бункера. На 25, 50 и 75% -
   пищит и мигает, после 75% мигает постоянно, мол, пора!
-- Placeable Refill point - за 6-8к можно купить и установить где угодно площадки для заправки
   семенами или удобрениями. Семена и удобрения стОят, как при обычной заправке.
-- Farms and Fabrics - фруктовые фермы и фабрики - виски/рома, фруктовых напитков,
   макаронов (из большинства зерновых).
-- Lemken Diamant - очень интересный плуг. Простой поворотный, но широкий и дешевый.
   Также не требует мощной техники.
-- Fliegl - набор прицепов-самосвалов.
-- MultiLager - размещаемое хранилище (сило) для чего угодно.
-- Field Sell - дистанционная покупка или продажа полей на карте. Нужно подойти к любому
   знаку продажи поля и зажать правый контрол. В меню (F1) появятся опции. (PgUP|PgDown)
-- Wehicle Sort - сортировка и быстрое переключение техники. Просто нажмите среднюю кнопку
   мыши. Скроллом выбираем, ЛКМ - переместить, ПКМ - сесть в машину. Я ставлю не на
   СКМ а на другую кнопку, потому что использую Mouse Steerling mod (пока не переписал его,
   сделаю управление мышью на зажатую правую кнопку, но потОм. Всё потом, как всегда :)
-- Mouse Steerling - управление мышью. Нажали сркднюю кнопку мыши - включили,  рулим, газуем,
   нажали - выключили. При включенном управлении приоритет имеет управление с клавиатуры.
   При рулении мышью для обзора нужно зажать левый шифт.
-- Smuggling Sell Point - размещаемая точка продаж (контрабандистский магазин). Цены - 1.2 для всех,
   1.5 для картофеля и свёклы, 2 для сахарного тростника. Цены можно поменять
   в файле SellPoint150.i3d в конце файла. В прошлом - Sell Point 150%.
-- AI Vehicle Extension - заменяет простого наймита интеллектуальным, который понимает
   форму поля и едет не просто вперёд-назад, а по необработанному краю. Control-H - настройки,
   можно переключать обычного на интеллектуала, выбирать направление движения,
   тип разворота, прочее. Включается, как обычный наймит.
-- Baler Auto Unload - автоматическая выгрузка тюковщика.
-- Farming Tablet APP - Мод планшета для организации и учёта производства и куча модулей к нему.
   Не разбирался, но в нете огромное количество текста и видео по функциям.
-- Grimme Maxtron - недорогой и практичный уборщик свеклы
-- Fendt пак комбайнов и трактор 800 Фаворит.
-- More Realistic моды - экономика (геймплей) и физика (потише на поворотах!) Во втором добавлена
   инерция, нагрузка на ось, пробуксовка колёс и заносы... Короче, теперь можно
   дрифтить на тракторах и даже комбайнах. Минусы: Тяжелая техника стала намного тяжелее,
   некоторые плуги и прицепы не то, что с места сдвинуть не получится - при сцепке они
   просто опрокидывают трактор. И поворачивать на скорости - забудьте. Специально для
   перевёртышей - следующий мод.
-- Simple reset - поставить трактор на колёса (left Shift + Backspace) - если "застрял в текстурах"
   или улетел в яму - удерживать кнопки 3 секунды (поднимает на 15 метров)
-------------------------
- Добавил карты (описания потОм):
-- OakfieldFinal - карта, в которой прекрасно всё. Если вы когда-нибудь слышали про
   "фотореалистичную карту" для ФС - забудьте. На этой карте я даже не смог сразу понять,
   где кончается рендер объектов и начинается плоская картинка фона и неба. Кроме того,
   она просто ЛЕТАЕТ. Для карты 2048х с такой детализацией ландшафта и обьектов, такими
   текстурами, огромным количеством "живых" обьектов (например, горы покрышек или корпуса
   автомобилей на ферме можно двигать, поднимать, переносить...) она рендерится 60 фпс
   на моей старенькой гиговой карте с МАКСИМАЛЬНЫМИ настройками. А ещё траффик ездит
   реальных 50 (по знакам), а не 30, как обычно. ИМХО лучше карт в ФС не было, нет и не нужно :)
-- Horsch Agrovation и пак модов для него - огромная карта в духе Agrovation. Для больных гигантоманией.
-- Old Stream Farm - ещё одна интересная большая карта (2048х). Немного тормозит на ферме, но в целом -
   шустрая. Глючит в Seasons (полосы на полях). Отличается тем, что много ничейных
   полей (кстати эти поля отлично видят боты). Красивая, разнообразная, мне понравилась.
   (на нескоько суток залипона :) И, кстати, всего 200 метров.
-- Le Bout Du Monde - карта из 15 ФС. Необычная. Даже цвет иконок покупки поля не синий, а золотой :)
-------------------------
- Бонусом добавил свой список интернет-радио (копировать папку music рядом с модами) - подборка
  acid jazz, chill, dub и прочая электроника. Мне больше всего нравится Gorilla radio :)


Немного картинок: Oakfield farm, Grimme Maxtron, Sell Point и Multilager.

Список обновлений v.1


Кратко. Seasons mod заменил на текущую версию разработчика (dev) - пару часов потестил, работает (даже странно... обычно дев версия этого мода с гитхаба даже не загружается, сим вылетает с ошибкой). Из нового: панелька с ценами на зерно по временам года. Реалистичности нет (летом дешевле, осенью дороже, а должно быть наоборот).
Добавил польскую карту Gorale 2048x2048 - мне понавилась. В стиле предыдущих - интересная, но courseplay боты работают всего на нескольких полях (родные боты тоже глючат, не видят реального края поля). Рекомендую с модом MF Old Generation (старая техника 80-х Мэсив Фергюсон) - я продал на этой карте всё стартовое, получилось почти 500 тысяч, и купил МФ. Очень атмосферно.
mod Real Clock - часики реального времени в правом верхнем углу. Мне помогает
MF Old Generation - коллекция старой техники Мэссив Фергюсон. Я продаю стартовую технику (это от 200 тысяч до 2 миллионов, зависит от карты) и покупаю старичков для начала игры. ТТХ тракторов - одинаковые, но тюнинг разный.
US Trailer - полуприцеп с ремнями. Я на нём вожу поддоны для засева и удобрения, не падают на поворотах. Скорость 99 км/ч. Крепежные ремни.
Мод Terraland Profi - прикольный плуг с системой внесения удобрений. Нужно купить оба (плуг с модификацией "профи" и передний контейнер).
Мод Bredal - вместительный (20 поддонов) прицеп для сухих удобрений.
Обновление карты Брузда (описания не нашел)
Обновление модов Crop Destruction и Ground Response Название игры: Farming Simulator 17
Год выпуска: 2017
Автор/Разработчик: несколько
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 1.2.0
Требуемая версия игры: 1.4
Язык интерфейса: русский + английский
Требуемый язык игры: русский + английский
Описание: Farming Simulator 17 Mods&Maps Pack by Cheva
25.09.2017
Сделано по причине лени.
Раздача будет обновляться и дополняться.
На очереди - несколько карт (Челлингтон, Колбург, Клеинхау, Лоссберг, Реттлснейк, что ещё найду) и моды.
Буду постепенно выкладывать аэровидеосъемку карт на Ютюб.
Если найдёте обновления, переводы или что-либо полезное по теме - пишите мне, добавлю в раздачу.
Способ установки: Желаемые моды и карты просто копируем в папку модов или pdlc.
Я не копировал в папку модов (.../Documents/My Games/...), а просто залил всё в .../Farming Simulator 17/pdlc (туда, где лежат DLC моды игры).
Изначально моды и сейвы лежат в папке "Мои документы" на системном диске, а у меня на системном SSD мало места. Если выложить всё в игровую папку в pdlc - работает точно так же.
содержимое архива Reshade нужно скопировать в папку_игры/х64 или папку_игры/х86, настроить (SHIFT+F2 в игре)
Список изменений / названий карт:
Карты:
Balkanska Dolina Bilogora 1.0.0.0
2048x2048
Карта «BALKANSKA DOLINA BILOGORA» v2 для Farming Simulator 2017 – «младший брат» ещё одной известной карты «Западные Балканы».
Плюсы: большая, разнообразная, не тормозит.
Минусы: очень много холмиков, артефактов и столбов на полях. Из-за холмиков остаются "дыры" при обработке поля, столбы и артефакты сбивают наймита, GPS mod и courseplay, но кто сказал, что самому пахать скучно?
Доступно 26 полей (покупать не нужно).
Пшеница, канола, кукуруза и ячмень, сахарная свекла, картофель, соевые бобы и подсолнечник.
Куры, свинки, овцы и коровы.
Два лесных массива, песок.
Автор: Mario Jukic (Jukka)
PGR BRUZDA 1.0
2048x2048
Красивая, большая карта. Очень атмосферная, потом сделаю видео с дрона.
Большая плотность объектов, немного тормозит на слабых компах.
Доступно более 30 полей (покупать не нужно).
Плюсы: красивая, разнообразная, большая.
Минусы: много помех для работы наймита, GPS modа и courseplay.
Культуры все стандартные.
Животные также стандартные.
Хороший набор стартовой техники
Автор: AGROPiotrmosz
American Outback 2.0.0.0
2048x2048
Cделана по реальной местности одного фермерского городка в Штатах.
Плюсы: большая, ровная. Магазин расположен около биогаза, рядом со скупщиками и близко к самых большим полям, есть место для парковки техники (можно поставить ангары и не мотаться на ферму и обратно)
Минусы: не придумал
33 поля. Их площадь варьируется от очень скромной до неожиданно большой.
Курочки, овцы, свинки, гуси и телята.
Автор: somethingonmyshoe2
Известные баги: courseplay иногда останавливается беред биогазом (возил кукурузу с северных полей. перед биогазом тупо останавливается с сообщением "route: no ride")
Моды:
- техника и объекты
DJI Phantom 2 1.0
Бесподобный мод дрона, который можно использовать для аэрофото(видео)съемки, изучения и разведки или просто для развлечения.
Плюсы: Пока что он летает только вверх-вниз, вперёд-назад и поворачивает по горизонту. Камера (как в любой технике) крутится во все стороны. Отличная физика - долго летит по инерции (тормозов нет), 3 режима камеры - от третьего лица, основная и нижняя. Скорость 27 км/ч, манёвренность и размеры позволяют залезть куда угодно на карте. Только я так и не понял, зачем ему 9 литров бензина.
Минусы: недостаточно управления, но всё будет
Автор: Roman71
Видео на карте Balkanska Dolina Bilogora
KRPAN Winch 1.1.0.0
Довольно интересный подвес трактора, который позволяет прицепить несколько спиленных деревьев цепями и оттащить их на лесопилку без дорогостоящей техники.
Смотрите видео на Ютюбе, как им пользоваться.
Автор: 3D/2D:ČebuljČek Modding InGame: Maxter Skript: modelleicher
Marker barrel 1.0.0.2
Просто черно-желтая бочка (статический объект) - я отмечаю точки, где закончились удобрения, например.
Автор: CeeDee
Buy Bales 1.0.0.0
Любые тюки теперь можно покупать в магазине.
Автор: baron
- геймплей
Courseplay 5.01.00196 (25.09.2017)
Специальная программа с искусственным интеллектом, которая возьмет под контроль всю вашу технику и тем самым позволит автоматизировать работу на ферме.
Как Вы знаете, в игре можно нанять работника, но он лишь выполняет очень маленькие задания, а здесь, Вы сможете очень тонко настраивать всю технику давая ей такие задания как: вспашка полей, засев определенной культуры на выбранное поле (нужно выбрать номер), уборку урожая, перевозка грузов от точки А в точку Б, скашивание травы и соответственно тюковка сена.
Работает автономно, как наймит - Вы просто записываете курс (маршрут движения с точками погрузки, разгрузки, ожидания и т.д.) и запускаете технику. Дальше - занимаетесь другими делами, пока не появится сообщение "ААА!!! застрял!!!" или какое-нибудь ещё.
Все перечисленное выше - лишь малая часть возможностей в новой версии этой программы.
Я, в основном, пользуюсь скриптами вывоза зерна от комбайна до склада, транспортировкой сечки на био, продажей силоса (работа с погрузчиком).
Огромное количество обучающих видео лежит на Ютюбе.
Включается правой кнопкой мыши, можно переназначить на CTRL+Del (для каждой техники отдельно)
Автор: Courseplay Dev Team
GPS mod 5.01
Мод для автоматизации управления техникой.
Удерживает направление, умеет разворачивать (в конце поля автоматически, вручную), автоматически "ловит" ширину и смещение (для плугов) техники, многое другое.
Можно пользоваться графическим интерфейсом (CTRL+NumPad0, CTRL+NumPadDel) или горячими клавишами:
Key level 1: Drive mode
This level is accessible by pressing the left Ctrl key.
Ctrl-Left / Ctrl-Right: Switch the direction of the automatic turning, start the automatic turning
Ctrl-Up / Ctrl-Down: Set the switching distance of the reversible motor
Ctrl-W: Steering assistance on / off
Key level 2: Course adjustment
This level is accessible by pressing the left Ctrl key and of the left Shift key.
Ctrl-Shift-Left / Ctrl-Shift-Right: Move the course parallel
Ctrl-Shift-Up / Ctrl-Shift-Down: Adjust the course angle
Ctrl-Shift-KP_Plus / Ctrl-Shift-KP_Minus: Set the working width
Ctrl-Shift-pageUp / Ctrl-Shift-pageDown: Set the offset
Ctrl-Shift-pageUp + pageDown at the same time: Offset zeros
Автор: upsideDown
RM Seasons Обновлено 2.10.2017 до dev версии

полное описание

Season Master - это мод, который улучшает реализм в игре Farming Simulator 2017, приближая почти все аспекты деятельности к более реалистичным параметрам. Всё, начиная от сезонных эффектов и модели роста сельскохозяйственных культур и заканчивая животноводством, было изменено и приближено к реалистичным значениям.
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017 Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017 Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017 Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
Игровой год разбит на 4 сезона: весна, лето, осень и зима. Каждый сезон разбит на 3 периода: ранний, средний и поздний. Эти периоды называются переходами.
Ваша деятельность, как и в реальной жизни, зависит от времени года.
Далее мы рассмотрим влияние мода «реалистичная смена времен года» на каждый игровой аспект в Фермер Симулятор 2017
Сезонные эффекты
Погода каждый день меняется случайным образом, но она характерна для каждого отдельного сезона.
Весна будет дождливой и туманной с нечастыми солнечными днями. Лето будет теплее и суше. Без предупреждения может пойти град. Осень будет дождливой и нечастой солнечной погодой. Зима будет дождливой, но, если будет достаточно холодной, чтобы шел снег, возможно, даже образуется снежный покров на земле.
Снег будет наполнять кузова и лопаты, если только они не будут находится в сарае со 'снежной маской' или накрыты брезентом. Снег также уменьшит сцепление колёс с дорогой, что приведет к замедлению движения.
Сезоны также влияют на длину светового дня. Зимы имеют более короткие дни (8 часов), в то время как летом дни более длинные (17 часов).
Силосные бункеры и силосные тюки требуют времени для брожения. Для полной ферментации бункера или силосного тюка потребуется одна треть сезона (1 переход). Завернутое сено бродить не будет, но тюки будут защищены от погодных условий.
Season Master для FS 2017 также повлияет на деревья и листву. Деревья изменяют свое состояние в соответствии с сезонными изменениями температуры. Осенью листья изменяют цвет и опадают. Зимой деревья будут голые, без листьев, а весной станут светло-зелеными.
Прогноз погоды
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
В Seasons был обновлен прогноз погоды; его панель можно отобразить нажатием Left Alt + F.
Прогноз погоды показывает высокую/низкую температуру и погоду (солнечно, туманно, дождь, снег, облачно) на следующие 7 дней. В прогнозе погоды не будет отображается град, поскольку град в реальной жизни часто является неожиданным событием.
Число справа от каждого блока прогноза означает день сезона.
Почва
Температура почвы моделируется с использованием термодинамических уравнений и исторических данных. Это означает, что в зимнее время почва замерзает, когда температура воздуха опустится ниже определенной точки в течение определенного промежутка времени. Почва затем разморозится весной, когда температура воздуха повысится выше определенного порога в течение определенного периода времени.
Когда почва заморожена её невозможно обрабатывать. В замёрзшей почве урожай расти не будет.
Культуры будут прорастать только тогда, когда температура почвы будет выше их температуры прорастания. Температуру прорастания можно найти на первой странице меню настроек Seasons (Left Alt + S).
Влияние на урожай - Введение
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
При запуске новой игры все посевы будут сброшены до состояния 'урожай собран', чтобы имитировать то, что поля не обрабатывались с осени. При использовании Seasons в первый раз на уже существующей сохранённой игре у вас будет возможность либо сбросить урожай, либо нет.
Seasons также изменяет модель роста по умолчанию для сельскохозяйственных культур. Теперь урожай будет следовать реалистичной модели роста, соответствующего сезонному времени посадки и уборки. Это также означает, что зима уничтожит большую часть посевов, а посевы, сделанные не в то время, расти не будут.
Сельскохозяйственные культуры можно собирать только в стадии их окончательного созревания, за исключением тополя и масличной редьки и останутся в этой заключительной стадии до тех пор, пока они не будут уничтожены зимой.
Вы также можете заготавливать силос из зеленого урожая.
Урожай - Пахотные культуры
Длительность роста урожая теперь намного больше. Может потребоваться полгода, чтобы урожай достиг своей спелости.
Зима уничтожит большинство сельскохозяйственных культур, но возможны зимние и яровые культуры. Пшеницу, ячмень, тополь, траву, масличную редьку и рапс можно высаживать осенью как озимые или высаживать весной как яровые культуры. Убедитесь, что почва достаточно теплая для прорастания этих культур.
Кукуруза, соя, подсолнечник, сахарная свёкла и картофель должны высаживаться весной. Обязательно ознакомьтесь с таблицей роста в меню Seasons, потому что некоторые культуры не могут быть посажены в первый переход весны (ранняя весна) и погибнут, даже если температура почвы выше температуры прорастания.
Урожай - Сено, солома и трава
В зимний период трава сбрасывается до состояния 'скошено', чтобы имитировать зимнее засыхание травы, когда становится холодно.
Тюки сырой травы должны быть использованы или обернуты для силосования в течение 2 дней после прессования. Через 2 дня трава сгниет и тюк исчезнет.
Валок сена, травы и соломы начнет уменьшаться в размерах и со временем исчезнет через несколько дней. Валки травы ежедневно сокращаются в полночь. Сено и солома уменьшаются после каждой стадии роста, а также после воздействия дождя.
Солома и сено должны быть спрессованы в тюки, прежде чем их можно будет продать - солома и сено не могут быть проданы в непрессованом виде, а лишь отданы бесплатно. Зелёную траву, спрессованную в тюки или врассыпную, нельзя продать, так как их цена также равна 0. Прежде чем продавать их необходимо обернуть в плёнку.
Урожай - Деревья
Теперь деревьям требуется больше времени для достижения их полностью выращенного состояния. Посаженным деревьям необходимо 5 игровых лет, чтобы полностью вырасти, а через 2 года они уже могут быть срезаны.
Деревья препятствуют росту других деревьев, если они были посажены слишком близко друг к другу. Чтобы возобновить рост дерева, вам нужно прореживать деревья.
Урожай - Погодные эффекты
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
Дождь, град и снег влияют на уровень влажности сельскохозяйственных культур. Если влажность урожая выше определенной точки из-за плохой погоды, вы не сможете собрать урожай. Летней ночью может выпадать роса.
После дождя вашим культурам потребуется время, чтобы высохнуть, что зависит от температуры воздуха и времени года. В теплую погоду зерно высыхает быстрее, чем в прохладную.
Использование сеноворошилки, пока урожай влажный, снова даст влажную траву. Будьте уверены, что используете сеноворошилку, только когда урожай достаточно сухой.
На модовых картах, на которых подготовлена 'снежная маска', тюки сена и тюки соломы, подвергшиеся воздействию дождя или снега, начнут гнить, если только тюки не будут храниться в сарае со 'снежной маской'. Плохая погода не повлияет на обернутые тюки или тюки на карте без 'снежной маски'.
Техническое обслуживание
Ваши тракторы и комбайны требуют периодического обслуживания, чтобы поддерживать их в рабочем состоянии. Период обслуживания составляет 30 часов работы или каждые полгода, в зависимости от того, что наступит раньше. Для запуска двигателя транспортных средств, срок службы которых истек, может потребоваться больше времени.
Вы можете отремонтировать свою технику либо в автомастерской, либо в купленной ремонтной мастерской у себя на ферме. Чтобы отремонтировать вашу технику, загоните её в гараж или место для гаража и нажмите Left Alt + R. Обратите внимание, что в автомастерской ремонтироваться будет дороже.
Возраст вашего автомобиля - это дни с момента последнего ремонта.
В периодическом техническом обслуживании нуждаются только управляемые транспортные средства. При необходимости инструменты и оборудование могут быть автоматически восстановлены.
Экономические изменения
Размер кредита, который будет доступен, изменен с 200 000 до 30% от стоимости земли в вашей собственности и купленных зданий или объектов. Минимальный размер кредита составляет 300 000, а максимальный размер кредита - 1 500 000.
Доход от миссий был уменьшен. Вы зарабатываете примерно в 5 раз больше, чем наемный работник, работающий на том же поле.
Техническое обслуживание всех транспортных средств (в дополнение к периодическому обслуживанию) включает в себя техническое обслуживание и налоги в зависимости от того насколько часто оно используется. Чистые машины сокращают расходы на техническое обслуживание. Машины, которые не используются, также уменьшают расходы на обслуживание.
Цены на урожай колеблются с сезонными изменениями спроса в более реалистичных тенденциях.
Наемный помощник
Наемным работникам требуется оплата сверхурочных. Если наемный работник используется до 6 часов и после 18 часов или в выходные дни, его заработная плата будет на 50% выше.
Животные - Введение
Производство животных было настроено с помощью Seasons на более реалистичные параметры. Все животные летом будут потреблять больше воды, чем зимой. Зимой коровы и свиньи будут нуждаться в большем количестве соломы. Максимальная возможная загрузка кормушек была снижена с 6 до 3 дней.
Животные дают потомство только в определенное время года. Весной производят потомство свиньи и овцы, а летом - коровы.
Животные умирают, если у них нет еды или воды. Эта функция отключена, если вы играете на низком уровне сложности.
Зимой травой кормить нет возможности. Вместо неё вам придётся использовать сено.
Животные - Производство
Производство молока и шерсти также зависит от сезона.
Шерсть производится только весной.
Молоко производится круглый год, но увеличивается зимой и весной. Так как зимой кормить травой нет возможности, это естественно снижает продуктивность коров до 80%. Тем не менее, Seasons увеличивает производство молока зимой и весной, чтобы компенсировать нехватку травы в эти месяцы.
Меню мода Season Master
Реалистичная смена времен года для Farming Simulator 2017
Меню Seasons используется в качестве справочного руководства по посадке и для изменения настроек Seasons. Это меню можно вызвать по Left Alt + S.
Первая страница - это ваш путеводитель по временным периодам посадки и уборки. Температура прорастания для всех культур показана слева от графика. Если температура рядом с культурой отображается белым цветом, это означает, что она достаточно высокая для посадки определенного урожая, а если синим, значит слишком холодно.
Вторая страница - это меню настроек. Здесь устанавливается/изменяется продолжительность сезона (3/6/9/12-дневный сезон), уведомления о сезоне (Вкл/Выкл), режим снега (Вкл/Выкл/1 слой, следы Вкл/Выкл), влажность урожая (Вкл/Выкл) и температурная шкала (C/F).
HUD интерфейс
HUD слева от часов в правом верхнем углу отображает информацию, относящуюся к Seasons. Он сверху показывает текущую температуру воздуха и внизу температуру почвы. Слева от этого HUD отображается состояние грунта (мокрый/замёрзший).
Непосредственно ниже часов отображается период сезона и день текущего сезона.
Когда активирована панель прогноза погоды, она появится ниже часов в верхнем правом углу.
Когда активировано меню справки (F1), тогда внизу отображается время до обслуживания. Оно отображается только в том случае, если вы находитесь в технике.
Дополнительная информация по модификации
Если вы не хотите работать ночью, у вас есть возможность пропустить ночь до утра. После того, как наступает ночь, и вы находитесь не в технике, вы можете нажать Left Alt + N, чтобы перейти к утру.
Если вы решите изменить длительность сезона в середине существующей сохранённой игры, рекомендуется 1) изменить продолжительность сезона в течение зимы, чтобы уменьшить нежелательные последствия для существующих культур, и 2) перезапустить игру/сервер после изменения длины сезона.
В то время как вы можете играть так, как вам хочется, рекомендуется играть с 9-дневным сезоном и с 5-кратным ускорением времени. Таким образом, на протяжении весны вы будете возделывать почву и сеять урожай, летом - ухаживать за урожаем и заниматься сенокосом; сбором урожая и вспашкой земли займётесь осенью, а для ухода за животными, техникой, лесами и продажей сельскохозяйственных культур в зимний период.
Все транспортные средства могут быть запущены лишь вручную.
Внимание! Работоспособность мода на существующих сохранениях официально не поддерживается. Делайте это на свой страх и риск.
Предрелизная версия
Предыдущая версия
Версия 1.1.0
Эта версия на 100% совместима с сохраненными играми, созданными с предрелизной версией Mod Season.
Новые возможности:
Добавлены команды консоли отладки для ремонта автомобилей и манипуляций с выращиванием фруктов
Добавлены более длинные сезоны (до 24 дней в сезон)
Добавлена новая система для модов GEO без скриптов
Добавлена замена текстур для фигур с несколькими материалами
Трава гниет в салазках, точно так же, как тюки
Новый алгоритм визуальных сезонов в зависимости от погоды и широты
Солома и сено теперь гниют в салазках, как тюки (во время дождя)
Усовершенствования / изменения
Добавлены корректированные и улучшенные текстуры от KimG и BulletBill
Скорректированные пределы расстояния для роста деревьев
Скорректированная нормализация гниения тюков
Скорректированные свиньи рожали как осенью, так и весной (раньше было только весной)
Улучшение общего кода
Улучшенный рост озимых культур (ограничен осенью 2 осенью в основном для визуальных целей)
Сокращение времени бесплатной демонстрации транспортных средств до 30 минут (работает только для базовых транспортных средств и оборудования)
Ремонт требуется не реже одного раза в год, а не дважды.
Исправления:
У немецкого перевода была ошибка, касающаяся температур прорастания
Просветление не срабатывало должным образом после быстрой пересылки через несколько переходов
Трава иногда не восстанавливалась весной после первого года
Трава неправильно удалялась по краю поля при использовании культиватора
Град никогда не показывался в мультиплеере для уже присоединившихся игроков
Сеновые тюки не гнили
Низкие машины HP с высоким уровнем обслуживания имели безумные затраты на ремонт
Снежные дорожки не могут быть отключены
Снег не был удален под транспортными средствами, тюками и поддонами
Снежная маска не создавалась должным образом для размещения после загрузки сохранения
Плата за хранение силоса не регулировалась
Содержание животных не корректировалось и нормализовалось в год
Сброс погоды при изменении настроек

Мод смены сезонов (весна, лето, осень, зима) и погодных условий.
ПОЛНОСТЬЮ меняет игровой процесс. Теперь всё растёт не по часам, а по временам года.
Рекомендую использовать в паре с Manual Fast Forward - иногда ждать конца сезона нереально долго.
Зимой о стаются следы на снегу. Некоторые работы невозможны.
После дождя невозможно собрать урожай сразу, придется подождать, пока высохнет.
Летом больше солнца и тепла.
Смена погоды - дожди, гром, снег, туман.
Каждый сезон длится по 3-12 игровых дней (левый ALT+S - информация и настройки, ALT+F - прогноз погоды).
В открывшемся меню мода регулируется количество дней в сезоне, включение либо отключение функции "мокрый урожай", количество слоев снега зимой, следы на снегу от колес и многое другое.
Вы начинаете игру на любой карте с пустыми полями независимо от того засеяны они или нет. Этот мод отключает рост растений (дэфолтный) и далее управляет им сам.
Весной, засеяв поле, вы имеете достаточно времени для ухода за посевами, так как убрать урожай вы сможете только в конце лета (как в реале). Осенью листья на деревьях (дэфолтных) желтеют, а к зиме деревья полностью опадают.
Зимой все засыпает снегом. Любым бульдозером можете чистить дороги, погрузчиком фронтальным грузить снег в прицепы, машины и выгружать его где вам удобно. Весной эти горы снега растают. И так далее.
Автор: Realismus Modding
Map Autosave 2.0.1
Автосохранение. Сохраняет каждые 5 минут. Предыдущие сохранения копируются в папку savegameBackup - можно откатиться, если налажали.
Автор: derSchreiner
Chopped Strav 1.0.0.7
Добавляет текстуры скошенной соломы после уборки урожая. Солома, которая вылетает из комбайна (не валок) будет с этим модом видна на поле.
Автор: webalizer
ForReal Module crop destruction 1.0, tire dirt 1.0.1.0, ground response 1.0.2.0
Есть в официальных DLC, но добавил отдельно. Скачивается и автоматически обновляется в игре.
Модули реализма. Первый оставляет смятую траву и растения за трактором (не стоит ездить по засеянным полям или "куды ж ты по мытому"), второй добавляет грязь на покрышки, третий (любимый) начинает раскачивать технику на неровных поверхностях (с ним держать курс "прямо" по пашне очень сложно, руль постоянно выбивает в сторону)
АвторЖ GIANTS Software
Money Tool 1.0.1.0
Мод лёгких денег. Просто нажмите CTRL+ALT+0 (биби, в кабине техники) - и добавится 1 миллион денег.
Вот бы в жизни так... бибикнул - на тебе миллион.
Автор: MX11
Follow Me 1.2.1.40
После установки скрипта "следуй за мной" в игре можно будет создавать колоны из разной техники. Просто назначаем ведущую технику, и все будут двигаться за вами.
Берем какую-то технику (трактор, автомобиль, грузовик) и делаем ее главной, которая будет вести всю колону. Дальше, садимся в другую технику, и ставим ее сзади ведущей (главной). Нажимаем клавиши «правый Ctrl» + «F». После этого, повторяем процесс, и выставляем только техники, сколько вам необходимо.
Чтобы выставить расстояние между техникой в колоне, нажмите «правый Ctrl» и «W»/»S», и выберите необходимое расстояние.
После этого, садитесь в главную технику, и начинайте движение. Вся техника будет следовать за вами.
Автор: Decker_MMIV (DCK)
VehicleGroupsSwitcher - 'VeGS' 1.0.2.25
Мод Vehicle Groups Switcher для Farming Simulator 2017 позволяет быстро переключаться на нужную вам технику в своей группе.
Допустим, у вас на ферме очень много техники, и при нажатии Tab переключаться на нужную очень долго. После установки мода вся техника может быть разделена на 10 групп: трактора, комбайны и т.д.
Если тракторы - это первая группа, то при нажатии Alt+1 вы будете переключаться только на тракторы.
Автор: Decker_MMIV (DCK)
Manual Fast Forward 2.1
Данный скрипт позволяет перематывать время в игре Farming Simulator 2017 (в 12000 раз)
Управление модом «Time Fast Forward»: CTRL + R не в технике.
Возле часов будет отображаться ускорение времени.
Нужно выйти из техники, чтобы использовать мод.
Автор: upsideDown
AAA UniversalProcessKit 17.0.6
Старая версия мода для автоматов и скриптов, более работоспособная.
Автор: mor2000
Reshade:
Добавил свой пресет Reshade 3.0.8 - минимальный набор эффектов, потеря 10% ФПС.

Скриншоты


Карта American Outback
Карта Balkanska Dolina Bilogora
Карта Bruzda


Источник: http://RuTracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458056


Рекомендуем посмотреть ещё:


Закрыть ... [X]

Ещё статьи по теме: Как сделать чтоб наймит доводил дело доконца - Форумы - обсуждение
Смотреть российский криминальный сериал 2018 года
Новый e класс 2018 all
Фольксваген поло лайф 2018 новый кузов комплектации и цены фото
Русский фильм одиночество 2018
Сериал 2018 зарубежные фантастика и фэнтези


Что такое наймит в farming simulator 2018 Что такое наймит в farming simulator 2018 Что такое наймит в farming simulator 2018 Что такое наймит в farming simulator 2018 Что такое наймит в farming simulator 2018 Что такое наймит в farming simulator 2018 Что такое наймит в farming simulator 2018 Что такое наймит в farming simulator 2018